一、 課程簡(jiǎn)介
如何使產(chǎn)品從同質(zhì)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出?
產(chǎn)品開(kāi)發(fā)者自己覺(jué)得產(chǎn)品很好用,但是,用戶(hù)不滿意?
用戶(hù)體驗(yàn)就是做好交互設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)?
傳統(tǒng)的面向企業(yè)的產(chǎn)品如何改進(jìn)用戶(hù)體驗(yàn)?
用戶(hù)體驗(yàn)涉及面很廣,各個(gè)環(huán)節(jié)都會(huì)影響用戶(hù)體驗(yàn),產(chǎn)品人員需要掌握哪些核心要素?
知道用戶(hù)體驗(yàn)對(duì)產(chǎn)品很重要,但不知如何落地實(shí)施?
本課程通過(guò)豐富的案例和互動(dòng)實(shí)踐,以及業(yè)界最佳實(shí)踐的分享,與您一起探討解決這些問(wèn)題。
課程不僅僅是關(guān)于用戶(hù)體驗(yàn),也幫助您對(duì)用戶(hù)價(jià)值、商業(yè)價(jià)值、產(chǎn)品全局觀進(jìn)行全方位思考與實(shí)踐。
本課程提供的方法論來(lái)源于主流公司的實(shí)踐,不僅適用于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,也適用于企業(yè)級(jí)(2B)的產(chǎn)品,并包含了大量的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品與企業(yè)級(jí)產(chǎn)品的案例。
二、 目標(biāo)學(xué)員
1. 產(chǎn)品經(jīng)理
2. 有志于成為產(chǎn)品經(jīng)理的產(chǎn)品人員,如:策劃、設(shè)計(jì)、市場(chǎng)、運(yùn)營(yíng)、研發(fā)……
3. 希望跨界學(xué)習(xí)、開(kāi)拓視野、提升產(chǎn)品技能的產(chǎn)品相關(guān)人員
三、 課程收益
1. 能夠從用戶(hù)角度看產(chǎn)品,建立用戶(hù)思維
2. 掌握產(chǎn)品各個(gè)環(huán)節(jié)中的用戶(hù)體驗(yàn)核心要素,能夠更全面地看待產(chǎn)品及用戶(hù)體驗(yàn)
3. 能夠運(yùn)用用戶(hù)體驗(yàn)?zāi)P椭械脑瓌t、方法與工具來(lái)改進(jìn)產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)
4. 掌握一套產(chǎn)品設(shè)計(jì)的方法論
四、 課程特色
致力于學(xué)習(xí)體驗(yàn)與效果,使用戶(hù)體驗(yàn)變得簡(jiǎn)單、有效、可落地,提升您的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力!
1. 結(jié)合大量的經(jīng)典案例解讀、討論、反思,使用戶(hù)體驗(yàn)變得簡(jiǎn)單
2. 提供業(yè)界最佳實(shí)踐與方法論,使用戶(hù)體驗(yàn)變得有效
3. 提供用戶(hù)體驗(yàn)工具箱,學(xué)員動(dòng)手實(shí)踐、PK、點(diǎn)評(píng),使用戶(hù)體驗(yàn)可落地
五、 授課方式
啟發(fā)式學(xué)習(xí):大量業(yè)界優(yōu)秀案例、反面案例啟發(fā)思考;引導(dǎo)學(xué)員共同探索出解決方案,而非說(shuō)
教式培訓(xùn),體驗(yàn)探索的樂(lè)趣。
行動(dòng)式學(xué)習(xí):采用Workshop的形式,學(xué)員動(dòng)手參與實(shí)戰(zhàn)演練;提供工具方法及業(yè)界最佳實(shí)踐,
可直接借鑒于實(shí)際工作中,并與工作結(jié)合。
六、 課程大綱
主題 | 內(nèi)容 | 時(shí)間 |
用戶(hù)思維概要 | 1. 用戶(hù)體驗(yàn)快速入門(mén)——概念、內(nèi)涵、案例 2. 用戶(hù)體驗(yàn)受關(guān)注的原因 3. 為什么企業(yè)級(jí)產(chǎn)品也紛紛關(guān)注用戶(hù)體驗(yàn)? 4. 用戶(hù)體驗(yàn)對(duì)產(chǎn)品成敗的影響 5. 好的體驗(yàn)是超出預(yù)期,那么如何管理期望值? | 共2天
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用戶(hù)體驗(yàn)?zāi)P?/span> | 1. 視頻案例:PSPS模型(用戶(hù)角色、場(chǎng)景、痛點(diǎn)、解決方案) 2. 分組演練:從裝修設(shè)計(jì)來(lái)理解用戶(hù)體驗(yàn)的要素 3. 用戶(hù)體驗(yàn)全景圖——用戶(hù)體驗(yàn)的要素及案例 4. 戰(zhàn)略層(用戶(hù)體驗(yàn)與產(chǎn)品設(shè)計(jì)的根基) 1) 用戶(hù)細(xì)分 a) 企業(yè)級(jí)市場(chǎng)細(xì)分方法 b) 用戶(hù)細(xì)分方法 c) 用戶(hù)的層次關(guān)系 d) 如何過(guò)濾“非目標(biāo)用戶(hù)” e) 如何確定核心用戶(hù)? f) 如何找到種子用戶(hù)? g) 如何做干系人分析? h) 干系人地圖 2) 企業(yè)級(jí)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)要點(diǎn) a) 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品與行業(yè)應(yīng)用產(chǎn)品的差別 b) 企業(yè)級(jí)產(chǎn)品演變過(guò)程:項(xiàng)目->產(chǎn)品->平臺(tái) c) 企業(yè)級(jí)產(chǎn)品如何兼顧個(gè)性化需求? d) 你給客戶(hù)提供的不是軟件,而是服務(wù)! 3) 用戶(hù)研究的常用方法 4) 同理心測(cè)試 5) 用戶(hù)訪談 a) 案例:用戶(hù)訪談的常見(jiàn)問(wèn)題 b) 用戶(hù)訪談的流程 c) 案例:用戶(hù)訪談提綱的設(shè)計(jì) d) 用戶(hù)訪談要點(diǎn) e) 如何引導(dǎo)訪談對(duì)象講故事 f) 應(yīng)用STAR法則引導(dǎo)訪談對(duì)象 g) 用戶(hù)訪談操作手冊(cè):案例 實(shí)操 6) PAOME觀察法:案例 實(shí)操 7) 問(wèn)卷設(shè)計(jì) a) 問(wèn)卷設(shè)計(jì)流程 b) 問(wèn)卷設(shè)計(jì)的要點(diǎn) c) 如何過(guò)濾無(wú)效問(wèn)卷 8) 可用性測(cè)試要點(diǎn) 9) 數(shù)據(jù)分析法 10) 用戶(hù)角色(Persona) a) 用戶(hù)角色的價(jià)值 b) 如何創(chuàng)建用戶(hù)角色 c) 給用戶(hù)貼標(biāo)簽 d) 用戶(hù)角色的案例 e) 實(shí)操:用戶(hù)角色 11) 痛點(diǎn) vs 癢點(diǎn) 12) 如何驗(yàn)證痛點(diǎn)? 13) 老板的需求如何對(duì)待? 14) 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的商業(yè)規(guī)則 15) 實(shí)操:PSPS模型 5. 范圍層 1) 實(shí)操:產(chǎn)品功能列表 2) 容易被遺漏的功能點(diǎn) 3) 如何設(shè)定功能優(yōu)先級(jí)? 4) 如何給產(chǎn)品做減法? 5) 如何使產(chǎn)品保持小而美? 6) 把精益思想融入產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程 6. 結(jié)構(gòu)層 1) 如何優(yōu)化產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)? 2) 如何使產(chǎn)品從復(fù)雜變簡(jiǎn)單? 3) 交互設(shè)計(jì)的原則及案例 4) 信息架構(gòu)設(shè)計(jì)原則 5) 如何有效地組織產(chǎn)品中的信息與內(nèi)容? 6) 實(shí)操:對(duì)復(fù)雜難用的企業(yè)級(jí)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)進(jìn)行改進(jìn) 7) 制作產(chǎn)品原型的要點(diǎn) 8) 實(shí)操:低保真原型 9) 兩種不同的設(shè)計(jì)策略:功能導(dǎo)向 vs 用戶(hù)目標(biāo)導(dǎo)向 10) PC端與移動(dòng)端在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的差異 11) 移動(dòng)端的設(shè)計(jì)策略 7. 框架層 1) UI設(shè)計(jì)的4項(xiàng)基本原則、案例、演練 2) 75條UI設(shè)計(jì)原則 8. 表現(xiàn)層 1) 色彩的應(yīng)用原則 2) 色盲人群的體驗(yàn)設(shè)計(jì) 9. 用戶(hù)體驗(yàn)要素與產(chǎn)品流程 | |
用戶(hù)體驗(yàn)進(jìn)階 | 10. 跳出產(chǎn)品看用戶(hù)體驗(yàn):整合體驗(yàn)、服務(wù)設(shè)計(jì) 11. 服務(wù)設(shè)計(jì)的思維 12. 服務(wù)設(shè)計(jì)的流程 13. 服務(wù)設(shè)計(jì)的工具 14. 實(shí)操:顧客旅程圖 15. 用戶(hù)體驗(yàn)的關(guān)鍵時(shí)刻(MOT) 16. 用戶(hù)爽不爽,那2個(gè)點(diǎn)最重要——峰終效應(yīng) 17. 產(chǎn)品如何影響用戶(hù)的情感——情感體驗(yàn)設(shè)計(jì) 18. 實(shí)操:爬梯子(從Feature到Benefit) 19. 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的全局觀 | |
用戶(hù)體驗(yàn)常見(jiàn)問(wèn)題研討 | 20. 如何衡量產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)? 21. 如何提升產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)? 22. 該引導(dǎo)用戶(hù)習(xí)慣,還是順應(yīng)用戶(hù)習(xí)慣? 23. “快”與“好”如何取舍? 24. 用戶(hù)體驗(yàn)就是把各個(gè)方面做到極致? | |
實(shí)戰(zhàn)工作坊 | 25. 貫穿全程的體驗(yàn)式實(shí)踐案例:選擇一個(gè)實(shí)踐產(chǎn)品,可以是您公司提供的真實(shí)產(chǎn)品,來(lái)一場(chǎng)從無(wú)到有的實(shí)踐演練:從產(chǎn)品創(chuàng)意、需求、功能列表到原型設(shè)計(jì),并分組PK、點(diǎn)評(píng)。 26. 在各個(gè)產(chǎn)品環(huán)節(jié)中,結(jié)合實(shí)踐產(chǎn)品,對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)的工具與方法進(jìn)行實(shí)踐與落地,學(xué)以致用,使學(xué)員切實(shí)掌握用戶(hù)體驗(yàn)的工具與方法,并應(yīng)用于實(shí)際的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中。 27. 反思總結(jié):結(jié)合您公司的實(shí)際情況制作行動(dòng)計(jì)劃 |