對(duì)象
公司總經(jīng)理,技術(shù),產(chǎn)品,運(yùn)營,推廣部門的主管
目的
打造高效的跨部門集成產(chǎn)品開發(fā)體系,構(gòu)建可落地可持續(xù)的產(chǎn)品開發(fā)機(jī)制
內(nèi)容
課程背景
誰都知道當(dāng)下是互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,甚至是產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,因此不少老板都在考慮構(gòu)建自己的技術(shù)、運(yùn)營、推廣團(tuán)隊(duì),打造屬于自己的電商平臺(tái),甚至將整個(gè)公司納入互聯(lián)網(wǎng)化的信息體系。這個(gè)思路本身是不錯(cuò)的,但是由于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的高復(fù)雜度、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品需求的多變化性,真正有效把品牌、技術(shù)、運(yùn)營、營銷部門整合起來完成既定的戰(zhàn)略目標(biāo),對(duì)于各位老板而言實(shí)際是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。
另一方面,很多老板以為把項(xiàng)目包給有經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)團(tuán)隊(duì)就可以了,其實(shí)不然,你還必須要有一個(gè)第三方的產(chǎn)品經(jīng)理/技術(shù)經(jīng)理/運(yùn)營經(jīng)理給你做本企業(yè)的實(shí)施顧問,并且擁有一套有效的內(nèi)部產(chǎn)品開發(fā)的管理體系,不然最大的損失是各位老板的時(shí)間,跟機(jī)遇。
筆者擁有多年的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)開發(fā)背景,且擁有華為的IPD(集成產(chǎn)品開發(fā))經(jīng)驗(yàn),做過互聯(lián)網(wǎng)公司的技術(shù)總監(jiān)、項(xiàng)目總監(jiān)、產(chǎn)品總監(jiān),以及總裁助理,能夠?yàn)槟繕?biāo)企業(yè)的跨部門產(chǎn)品集成開發(fā)體系提供有效的指導(dǎo)及相關(guān)培訓(xùn)。
課程大綱
第一天
一、敏捷開發(fā) 在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的軟件開發(fā)最佳實(shí)踐
1.背景簡介 敏捷開發(fā)的背景及現(xiàn)狀
2.RUP 與XP 工程化實(shí)踐與極限編程的碰撞
3.規(guī)則要點(diǎn) XP與Scrum的實(shí)施規(guī)則
4.最佳實(shí)踐 敏捷開發(fā)的最佳實(shí)踐活動(dòng)
二、持續(xù)交付 Devops的理論及實(shí)踐
1.背景簡介 Devops的發(fā)展背景及現(xiàn)狀
2.特征解析 持續(xù)集成、持續(xù)交付、持續(xù)部署三個(gè)概念的辨析
3.執(zhí)行路徑 持續(xù)交付/持續(xù)部署的實(shí)施路徑
4.最佳實(shí)踐 持續(xù)交付活動(dòng)的最佳實(shí)踐
三、測(cè)試驅(qū)動(dòng)開發(fā) 測(cè)試驅(qū)動(dòng)開發(fā)的理論及實(shí)踐
1.開發(fā)現(xiàn)狀 大規(guī)模軟件開發(fā)的現(xiàn)狀與問題分析
2.概念解析 與TDD相關(guān)的各種概念闡述
3.實(shí)施路徑 TDD的優(yōu)化實(shí)施路徑,包括mock 和stub的時(shí)間
4.最佳實(shí)踐 測(cè)試驅(qū)動(dòng)開發(fā)的最佳實(shí)踐
四、全息化生產(chǎn) 可視化及多維度研發(fā)活動(dòng)觀察
1.開發(fā)現(xiàn)狀 軟件研發(fā)工程在可視化、管理維度的現(xiàn)狀
2.概念解析 可視化UML、高緯度管理等相關(guān)概念的解析
3.動(dòng)態(tài)任務(wù)體系 動(dòng)態(tài)任務(wù)分配機(jī)制與敏捷開發(fā)等相關(guān)研發(fā)活動(dòng)的分析
4.軟件服務(wù)體系 軟件架構(gòu)從集中式系統(tǒng)到面向服務(wù)體系,再到微服務(wù)體系的變遷
5. 應(yīng)用規(guī)劃 全息化研發(fā)活動(dòng)的任務(wù)規(guī)劃與展望
第二天
一、集成產(chǎn)品開發(fā)體系 在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的軟件開發(fā)最佳實(shí)踐
1.IPD簡介 集成產(chǎn)品開發(fā)簡介
2.體系及方法 集成產(chǎn)品開發(fā)的綜合體系及方法論
3.實(shí)施路徑 有效實(shí)施IPD的路徑規(guī)劃
4.實(shí)踐活動(dòng)
二、產(chǎn)品型研發(fā)活動(dòng) 互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代圍繞產(chǎn)品、用戶的開發(fā)理論
1.概念解析 面向產(chǎn)品型研發(fā)活動(dòng)的背景及概念
2.工作模式 產(chǎn)品型研發(fā)活動(dòng)的工作模式闡述
3.方法與規(guī)則 產(chǎn)品型研發(fā)的實(shí)施規(guī)則與方法論
4.實(shí)施途徑 實(shí)施產(chǎn)品型研發(fā)活動(dòng)的途徑
三、游戲化研發(fā)實(shí)踐 互聯(lián)網(wǎng) 時(shí)代提升產(chǎn)業(yè)開發(fā)價(jià)值的新模式
1. 開發(fā)現(xiàn)狀 軟件及IT研發(fā)的現(xiàn)狀
2. 游戲化的概念 游戲化的理念,及如何提升開發(fā)績效
3. 實(shí)施路徑 實(shí)施研發(fā)生產(chǎn)活動(dòng)的方法與路線圖
4. 最佳實(shí)踐 國外高科技公司的游戲化研發(fā)活動(dòng)案例
講師課酬: 面議
常駐城市:北京市
學(xué)員評(píng)價(jià):
講師課酬: 面議
常駐城市:深圳市
學(xué)員評(píng)價(jià):
講師課酬: 面議
常駐城市:上海市
學(xué)員評(píng)價(jià):
講師課酬: 面議
常駐城市:深圳市
學(xué)員評(píng)價(jià):
講師課酬: 面議
常駐城市:深圳市
學(xué)員評(píng)價(jià):